1)第25章 领地升级_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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  毁灭地的七塔羁绊对他来还有些遥远。

  这套理论中的巅峰体系,不但需要七座顶级输出塔,更要搭配大量的辅助塔。

  一套体系起码要上百座防御塔。

  他现在的规模,连九牛一毛恐怕都还算不上。

  思绪很快回到眼前。

  苏白打开市场,购买了大量建造材料,规划着对领地进行一波升级。

  人口是领地升级的主力。

  先起民居。

  有了钱,短期内苏白不用再顾虑食物的消耗问题了。

  他直接起了五座民居。

  并且。

  将一共十座民居一口气全部升到了3级。

  【简易民居】

  【级别:普通】

  【等级:3】

  【效果:民心+2,繁荣+2,安定+2】

  【明:可提供一个较为舒适的居住环境,可容纳六名居民】

  【招募:消耗5单位食物可招募一名随机资质的居民,上限2\/6】

  【升级:50木板,50石砖,20混凝土,10陶土】

  3级之后,民居再升级就得要更高级的材料了。

  这些材料目前还没人能生产。

  不过。

  10座3级民居也是将苏白的领地人口直接增加到了60人。

  狭的院落顿时变得喧闹起来。

  苏白干脆搓了几十根火把,和斧头,将所有人都派出去连夜砍树。

  扩张领地范围。

  随后。

  他投入大量资源将领地中心升到二级。

  【白帝村】

  【等级:2】

  【人口:60\/500】

  【繁荣:31】

  【民心:25】

  【安定:20】

  【建筑:领地中心,水井,木栅栏,农田,简易民居】

  【发展:10】

  【资源:木头101,石头72,干粮99,肉干71...】

  二级的领地中心人口上限提升到500人。

  更重要的是。

  解锁了更多的基础生产建筑。

  【伐木屋】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【效果:建造在森林环境内,可根据周围的森林资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

  【建造:100木头,50石头,石斧5】

  【采石屋】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【效果:建造在石脉环境内,可根据周围的矿石资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

  【建造:100木头,50石头,石镐5】

  【猎人屋】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【效果:建造在野生动物活动频繁的环境内,可持续产出肉类食物,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

  首先是这三种基础采集建筑,肯定都是要建造起来的。

  而他现在所在的环境更适合建造伐木屋。

  苏白直接起了5座。

  伐木屋可建造在安全区之外。

  不占领地面积。

  只需要保证不被怪物袭击就校

  每座伐木屋,最高可容纳5名单位,能将工作效率提升到最高。

  

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